入魔雷神鸟(雷神 雷鸟)

十日日十日日2024-12-11132 阅读0 评论

入魔雷神鸟基本信息

入魔雷神鸟是一种在OCG(Original Card Game)系列中专属的卡片,中文名称为入魔雷神鸟,其日文名为ヴェルズ·サンダーバード,通常简称为黑肥鸟。这个卡片在游戏中的功能定位为效果怪兽,拥有一定的战术影响力。

入魔雷神鸟(雷神 雷鸟)

◇自己场上存在复数张「入魔雷神鸟/ヴェルズ·サンダーバード」,其中「入魔雷神鸟/ヴェルズ·サンダーバード」A的效果发动时,「入魔雷神鸟/ヴェルズ·サンダーバード」B或C不能对应「入魔雷神鸟/ヴェルズ·サンダーバード」A的效果将其各自的效果发动。

中文名:入魔雷神鸟 日文名:ヴェルズ·サンダーバード 卡片密码:78663366 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:暗 种族:雷 攻击:1650 防御:1050 罕见度:平卡N 卡包:DT14 效果:魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把自己场上的这张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。

并以里侧形式排除。当效果处理完毕,卡片会在下次准备阶段返回场上,但攻击力会提升300。值得注意的是,「入魔雷神鸟」的效果每回合仅能发动一次,无论场上存在多少张该卡。另外,当场上有多张「入魔雷神鸟」,如果A的效果被发动,B或C的效果不会因A的效果而联动发动,这是其独特的规则限制。

中文名:入魔雷神鸟日文名:ヴェルズ·サンダーバード英文名:Evilswarm Thunderbird原型:霞之谷的巨神鸟卡片密码:78663366卡片种类:效果怪兽星级:4属性:暗种族:雷攻击:1650防御:1050罕见度:平卡N卡包:DT14,DS13效果:魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把自己场上的这张卡从游戏中除外。

入魔雷神鸟卡片效果

1、然而,「入魔雷神鸟」的这一攻击力上升效果仅在每个回合内生效一次,也就是说,每回合只能激活一次。这种策略性设计使得「入魔雷神鸟」卡片的使用变得更为策略化,玩家需要权衡何时是最佳时机将其排除并利用其攻击力提升,以在关键时刻产生决定性影响。

入魔雷神鸟(雷神 雷鸟)

2、入魔雷神鸟是一种在OCG(Original Card Game)系列中专属的卡片,中文名称为入魔雷神鸟,其日文名为ヴェルズ·サンダーバード,通常简称为黑肥鸟。这个卡片在游戏中的功能定位为效果怪兽,拥有一定的战术影响力。

3、效果:魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把自己场上的这张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。这个效果除外的这张卡在下次的准备阶段时回到场上,攻击力上升300。「入魔雷神鸟」的效果1回合只能发动1次。

4、并以里侧形式排除。当效果处理完毕,卡片会在下次准备阶段返回场上,但攻击力会提升300。值得注意的是,「入魔雷神鸟」的效果每回合仅能发动一次,无论场上存在多少张该卡。另外,当场上有多张「入魔雷神鸟」,如果A的效果被发动,B或C的效果不会因A的效果而联动发动,这是其独特的规则限制。

5、◇这个效果的伤害计算后,反转效果发动前的时点发动。 ◇不取对象效果。 ◇适用了这个效果的的怪兽即使离开场上其效果仍然会被无效。 ◇适用了这个效果的的怪兽在墓地发动的效果也会被无效。

游戏王入魔雷神鸟从除外区回场能表侧守备表示吗。

1、游戏王OCG的召唤是指表侧表示通常召唤。没有特殊效果影响时,是从手札表侧攻击表示通常召唤。*在《神圣光辉》的效果适用时,不能进行覆盖,能进行表侧攻击表示或表侧守备表示的通常召唤。表侧守备表示通常召唤属于“召唤”。在目前的规则下,召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物。这时的召唤属于“上级召唤”。

2、◇这个效果处理成功后,这张卡不在场上表侧表示存在的场合,直到下次的对方回合结束时,宣言的种类的卡双方仍然不能发动。第五条,所以发动不了。

3、只要这张卡在场上表侧表示存在,可以把对幻神兽族怪兽的魔法·陷阱卡的效果无效。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,结束阶段时可以从墓地在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从自己卡组抽1张卡。神炎皇·尤利亚:攻击力:0 守备力:0 这张卡不能通常召唤。

4、◇里侧表示过的场合能攻击且不破坏 ◇暂时从游戏中除外后再回场的场合能攻击且不破坏 ◇[绝对魔法禁止区域/绝対魔法禁止区域]适用中特殊召唤的无效果仪式怪兽仍不能攻击,结束流程时破坏 ●[限定解除/限定解除]在1回合只能发动1张。

游戏王入魔雷神鸟的效果发动时能不能用幽鬼兔炸了送墓

1、答案是可以的。幽鬼兔和入魔雷神鸟都属于诱发即时效果,属于2速。幽鬼兔的调整是场上发动效果的卡,比如类似炎舞天玑那种卡,都可以炸掉,在场上发动效果的怪兽卡也能炸掉。入魔雷神鸟的效果是进入连锁,且效果起效的时候,是场上发动,场外处理……而场上发动这一点,就可以触发幽鬼兔的效果。

2、连锁beat卡组在第八期初以【入魔雷神鸟】和【发条兔】的主动离场能力为基础,用这两张怪物堆叠连锁数。后来,卡组更倾向于重坑,由于这两张怪物具有强大的生存能力,为了弥补打点不足,卡组还投入了【黑色花园】【新宇宙侠·大地鼹鼠】等卡。除了竞技卡组,还有一些卡组以特殊的坑堆策略进行对战。

入魔雷神鸟的基本信息

1、入魔雷神鸟是一种在OCG(Original Card Game)系列中专属的卡片,中文名称为入魔雷神鸟,其日文名为ヴェルズ·サンダーバード,通常简称为黑肥鸟。这个卡片在游戏中的功能定位为效果怪兽,拥有一定的战术影响力。

2、●「入魔雷神鸟/ヴェルズ·サンダーバード」的效果1回合只能发动1次。◇无种类效果。

3、种族:雷 攻击:1650 防御:1050 罕见度:平卡N 卡包:DT14 效果:魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把自己场上的这张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。这个效果除外的这张卡在下次的准备阶段时回到场上,攻击力上升300。「入魔雷神鸟」的效果1回合只能发动1次。

4、中文名:入魔雷神鸟日文名:ヴェルズ·サンダーバード英文名:Evilswarm Thunderbird原型:霞之谷的巨神鸟卡片密码:78663366卡片种类:效果怪兽星级:4属性:暗种族:雷攻击:1650防御:1050罕见度:平卡N卡包:DT14,DS13效果:魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把自己场上的这张卡从游戏中除外。

5、并以里侧形式排除。当效果处理完毕,卡片会在下次准备阶段返回场上,但攻击力会提升300。值得注意的是,「入魔雷神鸟」的效果每回合仅能发动一次,无论场上存在多少张该卡。另外,当场上有多张「入魔雷神鸟」,如果A的效果被发动,B或C的效果不会因A的效果而联动发动,这是其独特的规则限制。

入魔的效果怪兽

◇因为这张卡的效果将名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽召唤后发动「二重召唤/二重召唤」等卡的场合,可以因为这些卡的效果再将名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽召唤。

入魔雷神鸟是一种在OCG(Original Card Game)系列中专属的卡片,中文名称为入魔雷神鸟,其日文名为ヴェルズ·サンダーバード,通常简称为黑肥鸟。这个卡片在游戏中的功能定位为效果怪兽,拥有一定的战术影响力。

入魔曼德拉草是一种在OCG(Original Card Game)中专属的卡片,中文名为“入魔曼德拉草”,其日文名称为ヴェルズ·マンドラゴ,英文名为Evilswarm Mandragora,简称略草。它的卡片密码是08814959。在卡片类型上,入魔曼德拉草属于效果怪兽,它的星级为4,属性为暗,展现出独特的暗属性特性。

入魔鬼灯人调整信息 在《游戏王》卡牌游戏中,入魔鬼灯人是一张强大的效果怪兽。在进行游戏时,正确使用入魔鬼灯人能够为玩家带来极大的优势。以下是对入魔鬼灯人调整信息的详细解析。【卡牌效果】:把这张卡解放发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果是入魔鬼灯人的核心能力。

入魔人·北河二,OCG专有卡,中文名与日文名分别为“入魔人·北河二”与“ヴェルズ·カストル”。简称“黑双子座”。卡片密码为79785958,属于效果怪兽类。星级评定为4星,属性为暗,种族为战士。攻击能力值为1750,防御能力值为550。罕有度为银字R,卡包为DT14。

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